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电影《孔子》特效镜头

2015-11-16

    项目名称:电影《孔子》特效镜头

    建设内容:三维影视特效

    项目背景:

    电影《孔子》是由胡玫导演的,影片的主要看点即孔圣人之百味人生、辛酸半世尽在其中;孔子和妻子的温情瞬间尽显孔圣人家庭和谐;“子见南子”令“圣人绯闻”初现端倪;孔子命运多舛的贴身弟子——颜回;浩瀚的历史时代中展现恢弘的壮丽场面;强悍大气的配乐无愧“史诗”二字。

    “拆邑”这场戏作为四场大戏其中的一场,镜头数量是少的,但涉及到的方面却是广的。

    建模:首先开展的是建模工作,拆邑这场戏需要制作的模型量非常大,建筑和角色都有很多类别,还有结构复杂的撞城机等。建模师会依照前期筹备的图纸将它三维数字化。首先将主要建筑群一点点按照比例换算进行完成。

    之后再根据景别和镜头的不同进行部分细化的工作。为了满足近、远景不同的需求,节省渲染资源,尤其是在分层渲染时提高工作效率,制作人员将建筑模型分为低、中、高三种。因为《孔子》的故事背景是几千年前的古代,所以在模型制作时也需要考虑更多的细节,比如野草、原始建筑的历史沧桑感等,这样才能让模型更加写实。Zbrush在这个项目中使用较多,三维中的大量模型细节都是由它完成的。

    加入动画特效后的古建筑场景(一)
    加入动画特效后的古建筑场景(一)
     
    加入动画特效后的古建筑场景(二)
    加入动画特效后的古建筑场景(二)
    加入动画特效后的古建筑场景(三)
    加入动画特效后的古建筑场景(三)
      

    特效烈火镜头

    为了表现战争场面的真实和壮烈,《孔子》中涉及到了很多关于火的镜头,尤其是武子台大战这场戏中,更是以火为表现的主题。众所周知,CG火的制作对于国内外的特效制作者来说都是一大难题。如何表现出真实的“火”,并且在一些镜头中还要将“火”和实拍素材相结合,这就非常考验CG火制作的水准。因为难度大,所以制作“火”的工程在制作初期时就提早开始了,从摸索到实践再到创新,做了很多尝试。

    加入动画特效后烈火场景(一)
    加入动画特效后烈火场景(一)
    加入动画特效后烈火场景(二)
    加入动画特效后烈火场景(二)

    壹码视界作为从事影视动画、影视特效制作、影视广告、电视栏目包装制作,至今制作影视特效500部左右,早的《天龙八部》等。